Islands of Nyne: Le Hotfix 1.1 va en ravir plus d’un !

Islands of Nyne vient tout juste de sortir un nouveau patch appelé « Hotfix 1.1 », aujourd’hui, et croyez-nous, vous risquez d’être de bonne humeur ! Pourquoi ? Parce que ce dernier patch se concentre essentiellement sur de l’optimisation et du gain de framerate ! Mais voyez-plutôt…

Le patch est maintenant déployé et a été renommé Hotfix 1.1, les performances n’ont pas seulement été stabilisées mais elles ont aussi été améliorées après avoir trouvé et patché un problème venant de l’inventaire des joueurs, en effet, le modèle 3D vous représentant était la cause d’une perte continuelle de FPS après avoir été ouvert pour la première fois au cours d’une partie. Nous l’avons donc retiré pour le moment et nous avons aussi retiré le caping de framerate du menu principal.

Une bonne nouvelle donc mais ça n’est pas tout ! Les changements suivants ont aussi été apporté via le Hotfix 1.1:

Général

  • Correction du lancement du jeu en mode sans bordures alors que le mode plein écran était sélectionné dans les paramètres.
  • Verrouillage du « ini settings » qui était exploité.
  • Fix du bug qui empêchait les membres d’une squad de recevoir leurs score de placement si ils mourraient avant que leur squad au complet soit hors jeu.
  • Correction d’un problème avec le système de cercle dynamique qui pouvait entraîner un rythme de partie plus lent que prévu dans certaines situations.
  • Paramètres de moteur minimum imposés pour empêcher les exploits comme le tir à travers les bâtiments.
  • Ajout d’une option Vsync dans les paramètres.
  • La touche echap ferme désormais l’inventaire lorsque que celui-ci est ouvert.
  • Le temps d’attente du lancement d’une partie pour un lobby plein à été réduit.
  • Les nano meds (seringues) seront désormais bien consommées lors de leur utilisation.
  • Les drones ont une plus petite Hit-box pour éviter de créer un mur invisible lorsqu’ils sont détruits.
  • Les points de dégâts correspondent désormais avec le total de dégâts infligés. En échange, les points de kills on été un peu réduits.

Carte

  • Correction d’un bug qui vous bloquait contre les arbres de l’ancienne forêt lorsque vous vous accroupissiez contre eux.
  • Correction d’un bug qui vous permettait de nager parfois sous la carte.
  • Modification du trou dans la zone de Beam qui vous permettait de passer au travers.

Matchmaking

  • Correction d’un bug qui changeait le mode de jeu d’un serveur. (Solo vers duo, duo vers squad, etc…)
  • Correction d’un bug qui faisait tag une équipe dans un serveur corrompu lorsque le leader de l’équipe quittait le groupe.
  • Correction d’un bug qui avait un faible pourcentage de chance de faire tag votre groupe dans un serveur solo, quelque soit la taille initiale de votre groupe.

Skins et Steam Marketplace

  • Les skins de l’Alpha « invitational » sont désormais non échangeables et non vendables.
  • Le skin « Caramel Camo » est vendable.
  • Le skin « Petal Predator » est vendable.
  • Les skins de la campagne Kickstarter et des Immortal sont désormais échangeables et vendables de manière indéfinie.
  • Ajout du type Kickstarter et Immortal aux skins partageant les mêmes noms pour éviter d’afficher le mauvais objet dans l’inventaire. (Exemple : KS AK47 Backer)
  • Ajout d’un type au skins d’armure afin d’éviter d’afficher le mauvais objet dans l’inventaire.
  • Correction graphique de l’icône « Nebula Meltdown » de « Abducted » à « Limited ».

Le patch est disponible dès maintenant sur Steam !

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