Fear The Wolves : L’originalité de la zone de radiation

Après Tchernobyl seuls les loups ont survécu, la radiation est en train de tout détruire, et vous (et 99 autres joueurs) ont la possibilité de partir et de vous extraire de cet endroit sordide.

Bienvenue dans Fear The Wolves

Le premier devblog (disponible en anglais ici) nous donne des infos sur la façon dont la zone de radiation se fermera sur les joueurs pendant une partie.

Ce qui est intéressant, c’est que cette zone de radiation qui rétrécit la taille de la map pendant une partie se ferme de manière inédite et imprévisible. Pour une fois, ça ne sera pas un cercle qui se ferme vers son centre, mais des carrés de terre qui deviendront irradiés au fur et à mesure que les participants tombent.

Les joueurs expérimentés pourront donc prévoir ou la partie se terminera et pourront tenter d’investir les lieux. Evidemment ils ne seront probablement pas les seuls à avoir cette idée.

La beta de Fear The Wolves est sur le point de sortir, et vous pouvez vous y inscrire sur le site officiel du jeu.

 

 

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